À quelques semaines de la sortie très attendue de la Nintendo Switch 2, une nouvelle controverse vient ternir la communication de la firme japonaise. Nintendo a officiellement reconnu avoir diffusé une information erronée : la console ne prendra pas en charge le VRR (Variable Refresh Rate) en mode docké, contrairement à ce qui avait été annoncé sur son site officiel. Une rectification qui fait grincer des dents.
❌ Le VRR en mode docké ? Une promesse envolée
Lors de la présentation officielle de la Switch 2, Nintendo avait mentionné — sur son propre site — que le mode docké serait compatible avec le VRR, une technologie permettant d’ajuster dynamiquement la fréquence d’affichage pour garantir une image plus fluide, sans déchirement ni saccade.
Mais voilà : cette mention a récemment disparu des fiches techniques. Contactée, Nintendo a confirmé que cette information était incorrecte. Le VRR sera bien présent… mais uniquement en mode portable. Un comble, puisque la majorité des joueurs utilisant des écrans compatibles VRR le font justement en mode docké, sur téléviseur.
« Nous nous excusons pour la confusion. La mention du VRR en mode docké était une erreur de publication », a déclaré un porte-parole de Nintendo.
🎮 Des réactions mitigées chez les fans
La correction a rapidement enflammé les réseaux sociaux et les forums spécialisés. Pour de nombreux joueurs, cette fonctionnalité était attendue comme une vraie avancée technique pour la Switch, qui a souvent été critiquée pour ses performances inconstantes.
Sans VRR en mode docké, les jeux gourmands ou mal optimisés pourraient donc afficher des saccades perceptibles sur grand écran, notamment si la console rencontre des chutes de framerate. Un point noir pour une console censée incarner le renouveau technologique de Nintendo.
📱 Qu’apporte malgré tout la Switch 2 ?
Malgré ce faux pas, la Switch 2 s’annonce comme une évolution majeure :
- Un écran LCD de 7,9 pouces en 1080p et jusqu’à 120 Hz (en portable),
- Une nouvelle puce graphique personnalisée, bien plus puissante,
- Des Joy-Con améliorés, avec connexion magnétique plus stable,
- Une autonomie revue à la hausse, et des performances accrues sur les titres AAA.
La console est attendue pour une sortie mondiale le 5 juin 2025, au prix de 449,99 dollars, avec un bundle spécial incluant Mario Kart World à 499,99 dollars. Les précommandes sont déjà ouvertes dans certaines régions, et les stocks s’annoncent tendus.
🧩 Une erreur stratégique ?
Si l’erreur de communication peut sembler bénigne, elle soulève une question plus large : Nintendo est-il prêt pour l’ère des consoles modernes ? Alors que Sony et Microsoft ont intégré le VRR depuis plusieurs générations, l’absence de cette fonctionnalité en mode téléviseur peut sembler rétrograde pour une console vendue comme haut de gamme.
D’autant que cette technologie aurait permis de masquer certaines limites de performance sans que les joueurs en fassent les frais visuellement.
Nintendo n’a pas « menti » de manière volontaire, mais cette correction tardive met en lumière les limites techniques et la stratégie parfois floue de la firme nippone. Si la Switch 2 s’annonce malgré tout comme un véritable succès commercial, ce petit couac rappelle que même les leaders du jeu vidéo ne sont pas à l’abri d’un faux pas… surtout quand les attentes sont aussi élevées.
Reste à voir si la promesse d’une expérience fluide en mode portable suffira à compenser les attentes déçues du mode docké.

















